ALGORITMO
Metodo para resolver problemas, consiste en dividir el mimo en un numero finito de pasos e indicar claramente el orden de ejecución de los mismos.

PROGRAMACION
Es la transformación del mismo en algo entendible por la computadora, para ello debe ser escrito en un lenguaje de programación. (COBOL, PASCAL, LISP, BASIC, C, C++,...).

Las fases para la construcción de un programa para resolver problemas mediante la computadora son:
- ANALISIS DEL PROBLEMA
- DISEÑO DEL ALGORITMO
- PROGRAMACION
- EJECUCION Y PRUEBAS

ANALISIS DEL PROBLEMA:
Consiste en estudiar el problema planteado para obtener una idea clara y precisa de los datos necesarios para proponer un modelo para su solución.
Después de analizar el problema, se han de conocer tres cosas.
1. Datos de ENTRADA que se dispone.
2. PROCESO o tratamiento que ha de realizarse con esos datos.
3. Información de SALIDA deseada.

DISEÑO DEL ALGORITMO:
La solución de un problema se puede expresar mediante un algoritmo.  Se realiza una representación gráfica y detallada que muestra la secuencia en que se deben ejecutar las diferentes operaciones.
Estas representaciones gráficas pueden ser:
-DIAGRAMAS DE FLUJO
-PSEUDOCODIGOS
-DIAGRAMAS NASSI SCHNEIDERMAN (N-S)
-TABLAS DE DECISIÓN

PROGRAMACION:
Una vez definido el algoritmo solución, se pasa a la codificación del programa en cualquier lenguaje (COBOL, PASCAL, BASIC,...) cuyo resultado será un programa fuente, el cual exige todas las reglas de sintaxis.

EJECUCION Y PRUEBAS:

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